Ideia, opinião ou constatação do óbvio. Falta de "mão de obra" no servidor
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Karl_Silva
Webz
João Rodrigues
7 participantes
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Ideia, opinião ou constatação do óbvio. Falta de "mão de obra" no servidor
Ideia / Opinião / Constatação, há várias maneiras de chamar ao
texto que eu abaixo escrevo, simplesmente variam as opiniões dos leitores.
O servidor não é muito movimentado, e devido a este aspeto não existe um número
de jogadores que completem o servidor. Aonde é que eu quero chegar, as faction
legais não tem membros, no servidor existem 6 factions legais supondo que para
o bom funcionamento das mesmas era necessário uma média de 5 jogadores em cada
(não menos) dá um total de 30 jogadores necessários. Existem ainda um total de
3 factions ilegais, ou famílias como lhe queiram chamar, só essas factions “roubam”
cerca de 15 jogadores às factions legais. Resultado supondo que o server possui
cerca de 40 jogadores registados, desses 40 tiramos 15 que não podem pertencer
as factions legais e ficamos com 25 hipóteses possíveis para completar as
factions legais. Conclusão as factions legais tem um completo défice de
jogadores!
Dessas 25 hipóteses que temos ainda retiramos uma boa
percentagem de jogadores, que se ficam apenas por fazer rotas no servidor, uma
vez que às vezes e mais divertido do que estar em algumas factions legais já
para não falar que gastam tempo ao jogador, fazendo o tempo “passar mais depressa”
e ganha-se mais do que uma faction legal.
Portanto, eu acho que este problema poderia ser resolvido da
seguinte forma, temos cerca de 6 empresas disponíveis no servidor que não
requerem “manutenção” e ainda temos outra que são os taxistas que já é mais RP.
Deste modo, para diminuir a percentagem de pessoas que fogem das factions
legais para as empresas do servidor temos duas formas.
1º Opção - Extinguir uma parte das empresas do servidor,
sejam elas Distribuidor de mercadorias, limpador de ruas e até mesmo
autocarros. Acho que bastavam, a rota dos cereais, dos carteiros e dos camiões
do cimento. Um exemplar para cada carta disponível no servidor.
2º Opção – Colocar limites de pessoas em cada empresa. Por
exemplo, apenas 2 pessoas poderiam trabalhar nos carteiros.
3º Opção - Diminuir os salários em cada empresa. Ou nenhuma faction legal podo concorrer contra as empresas, a não ser que o salário mínimo nas factions legais passe a ser 2K.
Eu sei que é divertido ter estas empresas no servidor mas
não é divertido ter um servidor às 20h da noite com 15 pessoas e só um
mecânico.
Outro aspeto referente às factions legais, eu como diretor
da TVI já senti isso na pele, não há ninguém que queira ir para a TVI, porque
acham secante. Ou os que vão para lá ficam por pouco tempo, tive como
experiencia dois dos primeiros funcionários cansaram-se logo e foram para as
factions ilegais.
A GNR e a PSP, gosto a nível de RP acho que seria mais engraçado haver as duas,
MAS é simples, não há pessoas para as duas factions. Se a PSP só tem 4~6 agentes
como é que a GNR vai apanhar novos agentes?
O INEM também pouca gente tem. Já para não falar que o governo neste momento
está vazio.
Pela experiencia de jogo podemos ver que uma parte dos jogadores que vão para
novas factions acabaram de sair de outras. Existe um ciclio de rotação, ora
estou na TVI ora estou numa faction ilegal ora estou nos mecânicos, não pode ser
assim.
Em suma, espero que tenham este tópico em atenção é com a intenção
de melhorar o servidor mas a administração é que vê.
Cumprimentos,
texto que eu abaixo escrevo, simplesmente variam as opiniões dos leitores.
O servidor não é muito movimentado, e devido a este aspeto não existe um número
de jogadores que completem o servidor. Aonde é que eu quero chegar, as faction
legais não tem membros, no servidor existem 6 factions legais supondo que para
o bom funcionamento das mesmas era necessário uma média de 5 jogadores em cada
(não menos) dá um total de 30 jogadores necessários. Existem ainda um total de
3 factions ilegais, ou famílias como lhe queiram chamar, só essas factions “roubam”
cerca de 15 jogadores às factions legais. Resultado supondo que o server possui
cerca de 40 jogadores registados, desses 40 tiramos 15 que não podem pertencer
as factions legais e ficamos com 25 hipóteses possíveis para completar as
factions legais. Conclusão as factions legais tem um completo défice de
jogadores!
Dessas 25 hipóteses que temos ainda retiramos uma boa
percentagem de jogadores, que se ficam apenas por fazer rotas no servidor, uma
vez que às vezes e mais divertido do que estar em algumas factions legais já
para não falar que gastam tempo ao jogador, fazendo o tempo “passar mais depressa”
e ganha-se mais do que uma faction legal.
Portanto, eu acho que este problema poderia ser resolvido da
seguinte forma, temos cerca de 6 empresas disponíveis no servidor que não
requerem “manutenção” e ainda temos outra que são os taxistas que já é mais RP.
Deste modo, para diminuir a percentagem de pessoas que fogem das factions
legais para as empresas do servidor temos duas formas.
1º Opção - Extinguir uma parte das empresas do servidor,
sejam elas Distribuidor de mercadorias, limpador de ruas e até mesmo
autocarros. Acho que bastavam, a rota dos cereais, dos carteiros e dos camiões
do cimento. Um exemplar para cada carta disponível no servidor.
2º Opção – Colocar limites de pessoas em cada empresa. Por
exemplo, apenas 2 pessoas poderiam trabalhar nos carteiros.
3º Opção - Diminuir os salários em cada empresa. Ou nenhuma faction legal podo concorrer contra as empresas, a não ser que o salário mínimo nas factions legais passe a ser 2K.
Eu sei que é divertido ter estas empresas no servidor mas
não é divertido ter um servidor às 20h da noite com 15 pessoas e só um
mecânico.
Outro aspeto referente às factions legais, eu como diretor
da TVI já senti isso na pele, não há ninguém que queira ir para a TVI, porque
acham secante. Ou os que vão para lá ficam por pouco tempo, tive como
experiencia dois dos primeiros funcionários cansaram-se logo e foram para as
factions ilegais.
A GNR e a PSP, gosto a nível de RP acho que seria mais engraçado haver as duas,
MAS é simples, não há pessoas para as duas factions. Se a PSP só tem 4~6 agentes
como é que a GNR vai apanhar novos agentes?
O INEM também pouca gente tem. Já para não falar que o governo neste momento
está vazio.
Pela experiencia de jogo podemos ver que uma parte dos jogadores que vão para
novas factions acabaram de sair de outras. Existe um ciclio de rotação, ora
estou na TVI ora estou numa faction ilegal ora estou nos mecânicos, não pode ser
assim.
Em suma, espero que tenham este tópico em atenção é com a intenção
de melhorar o servidor mas a administração é que vê.
Cumprimentos,
João Rodrigues- Sexo : Número de Mensagens : 51
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Data de inscrição : 18/12/2011
Webz- Número de Mensagens : 32
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Re: Ideia, opinião ou constatação do óbvio. Falta de "mão de obra" no servidor
Webz escreveu:Concordo
Karl_Silva- Número de Mensagens : 40
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Re: Ideia, opinião ou constatação do óbvio. Falta de "mão de obra" no servidor
Acrescento, as pessoas nesta versão uma vez que já não podem estar nas factions legais e trabalhar nas empresas ao mesmo tempo, passaram-se a "cagar" para o RP das factions e preferem as empresas.
João Rodrigues- Sexo : Número de Mensagens : 51
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Data de inscrição : 18/12/2011
Re: Ideia, opinião ou constatação do óbvio. Falta de "mão de obra" no servidor
Eu assino por baixo tudo o que escreveste.
A solução mais viável que vejo à vista é cada empresa (job), aderir ao sistema de faction e possuir no máximo 5 trabalhadores teriam de passar por uma candidatura... essas candidaturas seriam aceites pela staff, eu próprio me disponibilizaria para esse trabalho.
Desta forma iriamos equilibrar as faction legais. Se não equilibrasse podiamos retirar algumas vagas dos jobs.
Sinto isto na pele sempre, na saída da nova versão perdi metade dos empregados pelo motivo do dinheiro, como diz o mosh^, no
FC-RP o dinheiro não é tudo e hoje em dia com a crise e afins... sentimos essa realidade, mas cada sociedade está dividida isto na realidade e em RP isso não pode ser diferente, há que aceitar o nosso lugar na cidade.
Há e tal fulano ganha mais dinheiro desta forma, vou para lá também porque ganho pouco aqui... ou seja vens para o FC-RP para ganhar dinheiro e mostrar que tens mais que fulano tal, mostrem que são melhores que os outros com o vosso RP e sejam verdadeiras, sejam quem voçês são e não o que os outros são.
ACEITEM QUEM SÃO!
Grande tópico.
Cumprimentos,
A solução mais viável que vejo à vista é cada empresa (job), aderir ao sistema de faction e possuir no máximo 5 trabalhadores teriam de passar por uma candidatura... essas candidaturas seriam aceites pela staff, eu próprio me disponibilizaria para esse trabalho.
Desta forma iriamos equilibrar as faction legais. Se não equilibrasse podiamos retirar algumas vagas dos jobs.
Sinto isto na pele sempre, na saída da nova versão perdi metade dos empregados pelo motivo do dinheiro, como diz o mosh^, no
FC-RP o dinheiro não é tudo e hoje em dia com a crise e afins... sentimos essa realidade, mas cada sociedade está dividida isto na realidade e em RP isso não pode ser diferente, há que aceitar o nosso lugar na cidade.
Há e tal fulano ganha mais dinheiro desta forma, vou para lá também porque ganho pouco aqui... ou seja vens para o FC-RP para ganhar dinheiro e mostrar que tens mais que fulano tal, mostrem que são melhores que os outros com o vosso RP e sejam verdadeiras, sejam quem voçês são e não o que os outros são.
ACEITEM QUEM SÃO!
Grande tópico.
Cumprimentos,
zpardalz- Número de Mensagens : 5
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Data de inscrição : 22/12/2011
Re: Ideia, opinião ou constatação do óbvio. Falta de "mão de obra" no servidor
Concordo plenamente com o Rex. Nas factions legais devia se ganhar mais
para incentivar o pessoal a ir para essas faction em vez de só
trabalharem nos correios, cereais ou nos camiões.
Também concordo na parte de haver menos jobs, ou então eles terem um limite de trabalhadores. Se repararem há jobs que
não têm lá ninguém, como os taxistas,limpa ruas,autocarros,etc...
para incentivar o pessoal a ir para essas faction em vez de só
trabalharem nos correios, cereais ou nos camiões.
Também concordo na parte de haver menos jobs, ou então eles terem um limite de trabalhadores. Se repararem há jobs que
não têm lá ninguém, como os taxistas,limpa ruas,autocarros,etc...
Rambo- Número de Mensagens : 55
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Data de inscrição : 20/12/2011
Re: Ideia, opinião ou constatação do óbvio. Falta de "mão de obra" no servidor
Eu falo por mim, 90% do tempo total de jogo deste servidor (seja 1ª, 2ª ou 3ª versão) fui P.S.P. (Polícia) e ainda hoje estou em tal posição. O mesmo não acontece com muitos outros jogadores, que já os vi a serem trinta mil cenas, e estão sempre a querer mudar...
Quantos "RPs" que são cortados a meio por não haver polícia, inem, governo ou mecânicos online (a TVI não falo, porque é um complemento ao RP e não um "bem necessário"). Ainda hoje uma mega operação da policia, só estavam 3 Polícias e 1 Médico no servidor, e o servidor tinha 25 pessoas, e só nesse RP estavam envolvidas directamente pelo menos umas 12.
Falo por mim farto de ouvir dizer que não há operações stop, fiscalização nem nada pela policia. A Realidade é que se tiver UM (1) PSP ou INEM online já é muita sorte. Quanto mais um numero suficiente para fazer algum RP minimamente de jeito.
Quantos "RPs" que são cortados a meio por não haver polícia, inem, governo ou mecânicos online (a TVI não falo, porque é um complemento ao RP e não um "bem necessário"). Ainda hoje uma mega operação da policia, só estavam 3 Polícias e 1 Médico no servidor, e o servidor tinha 25 pessoas, e só nesse RP estavam envolvidas directamente pelo menos umas 12.
Falo por mim farto de ouvir dizer que não há operações stop, fiscalização nem nada pela policia. A Realidade é que se tiver UM (1) PSP ou INEM online já é muita sorte. Quanto mais um numero suficiente para fazer algum RP minimamente de jeito.
RNpt- Número de Mensagens : 22
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Data de inscrição : 22/12/2011
Re: Ideia, opinião ou constatação do óbvio. Falta de "mão de obra" no servidor
Infelizmente isso é verdade !
tiago_mosh- → Head-Admin FragCountry
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